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照明设计,确定照明对象的亮度,而不只是照度

时间: 2021-04-12 10:15:22 来源: 湖南城景工程建设有限责任公司
  照明设计要特别关注三个方面的问题:展品的保护;展品和展陈空间的视觉呈现;其他设计、工程和维护问题。
  展品的保护
  1、控制红外辐射和紫外辐射
  通过选择不含红外或紫外辐射的光源,或者加装可以滤除红外或紫外辐射的透镜,来尽可能减少照明带来的红外和紫外辐射。
  2、限制照度和年曝光量
  不同类别的展品的光敏感度有很大的差异。按照《博物馆照明设计规范》(中华人民共和国******标准GB/T 23863-2009),比对其他******博物馆照明设计规范,选取适合具体项目的照度和年曝光量标准。根据标准,对展品按光敏感度进行分类,相应的,确定针对每一个展品的照度和年曝光量限制值。
  展品和展陈空间的视觉呈现
  1、视觉适应
  这是一个重要的,而且经常被忽略的问题。从博物馆的室外,到门厅、交通空间,到展览的序厅、展厅,到展厅的不同部分,亮度可能存在很大的差别。而且通常的情况是,展厅内的亮度低,展厅以外的区域亮度高,观众从高亮度环境进入低亮度环境,如果转换速度过快,视觉会不适应。而且,对应亮度上从高到低,内容上却是从次到主,和观众的心理期待相反。因此,在进入到展厅之前的空间序列当中,亮度应当逐渐降低到低于展厅内亮度的水平,或者至少和展厅内的亮度水平接近
  要实现这样一个理想的亮度过渡,需要在建筑设计的起始阶段就着手整个博物馆的空间亮度规划。展厅内的亮度分布和展览的策划以及展陈设计有很大的相关性,比如按编年进行的展览和按材质进行的展览,亮度的分布可能会有很大的不同。按编年进行的展览可能会把一件青铜器和一件彩色的丝绸放在一起,二者的照度限制差别很大(300lx和50lx),可能造成一个视野范围内过高的亮度比,这个问题需要从展陈设计的角度或者照明设计的角度来解决。按材质进行的展览,比如青铜器展或者丝绸展,可能就不会碰到这样的问题。
  2、展品数据和空间界面数据的取得
  照明设计应当是亮度设计,也就是以直观的视觉结果为目标的设计。要设计亮度,展品的形体和材质数据(比如3D模型、颜色、光洁度、反射比),展厅空间和界面的形体和材质数据,都是做照明设计不可缺少的前提条件。
  3、展厅光环境气氛的营造
  博物馆的照明,特别是展陈空间的照明,有风格的不同。展陈空间的照明风格很大程度上取决于建筑风格和展陈风格。空间和展陈方式可能是一个冷静客观的背景,也可能是一个参与叙述,具有故事性的角色,照明会采用相应的方式,形成相应的风格。
  除了配合展陈风格,在博物馆中,通过营造或改变光环境气氛来缓解观展疲劳是照明的另一个重要功能。自然光的引入,或者是自然光印象的引入,对于博物馆光环境气氛的营造有非常积极的意义。当然,自然光的引入需要得到有效的控制,确保不对展品构成损害。


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